计算机工程与应用2007,Vol.43Issue(10):105-107,3.
布料仿真技术在游戏中的设计和实现
Design and implementation of cloth simulation in game
摘要
关键词
布料动画/质点-弹簧系统/碰撞检测分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
靳碧鹏,蔡洪斌,何明耘..布料仿真技术在游戏中的设计和实现[J].计算机工程与应用,2007,43(10):105-107,3.基金项目
国家高技术研究发展计划(863)(the National High-Tech Research and Development Plan of China underGrant No.2005AA114080). (863)