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游戏地图最短路径搜索设计与实现

谢志鹏 蔡灿辉

计算机工程与应用2005,Vol.41Issue(24):115-117,3.
计算机工程与应用2005,Vol.41Issue(24):115-117,3.

游戏地图最短路径搜索设计与实现

Design and Implementation of Shortest Path Searching in Game Map

谢志鹏 1蔡灿辉1

作者信息

  • 1. 华侨大学信息科学与工程学院,福建,泉州,362021
  • 折叠

摘要

关键词

宽度优先/深度优先/启发式搜索/搜索树/A*寻径

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

谢志鹏,蔡灿辉..游戏地图最短路径搜索设计与实现[J].计算机工程与应用,2005,41(24):115-117,3.

计算机工程与应用

OA北大核心CSCD

1002-8331

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