计算机工程与应用2005,Vol.41Issue(24):115-117,3.
游戏地图最短路径搜索设计与实现
Design and Implementation of Shortest Path Searching in Game Map
谢志鹏 1蔡灿辉1
作者信息
- 1. 华侨大学信息科学与工程学院,福建,泉州,362021
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摘要
关键词
宽度优先/深度优先/启发式搜索/搜索树/A*寻径分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
谢志鹏,蔡灿辉..游戏地图最短路径搜索设计与实现[J].计算机工程与应用,2005,41(24):115-117,3.