计算机应用与软件2007,Vol.24Issue(1):126-128,3.
基于D3D的骨骼蒙皮动画的实现方法研究
STUDY ON REALIZATION METHOD OF SKINNED MESH ANIMATION BASED ON D3D
孟淑芳 1陈福民1
作者信息
- 1. 同济大学电子与信息工程学院,上海,200092
- 折叠
摘要
关键词
D3D/X文件格式/模板/骨骼层次结构/网格模型/关键帧分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
孟淑芳,陈福民..基于D3D的骨骼蒙皮动画的实现方法研究[J].计算机应用与软件,2007,24(1):126-128,3.