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基于D3D的骨骼蒙皮动画的实现方法研究

孟淑芳 陈福民

计算机应用与软件2007,Vol.24Issue(1):126-128,3.
计算机应用与软件2007,Vol.24Issue(1):126-128,3.

基于D3D的骨骼蒙皮动画的实现方法研究

STUDY ON REALIZATION METHOD OF SKINNED MESH ANIMATION BASED ON D3D

孟淑芳 1陈福民1

作者信息

  • 1. 同济大学电子与信息工程学院,上海,200092
  • 折叠

摘要

关键词

D3D/X文件格式/模板/骨骼层次结构/网格模型/关键帧

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

孟淑芳,陈福民..基于D3D的骨骼蒙皮动画的实现方法研究[J].计算机应用与软件,2007,24(1):126-128,3.

计算机应用与软件

OA北大核心

1000-386X

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