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基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法

戴侃斐 黄文勇 陈真勇 唐龙

中山大学学报(自然科学版)(中英文)2004,Vol.43Issue(z2):192-195,4.
中山大学学报(自然科学版)(中英文)2004,Vol.43Issue(z2):192-195,4.

基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法

An MPEG-4 Motion Vector Watermarking Scheme Based on Scrambling Using Game of Life

戴侃斐 1黄文勇 1陈真勇 1唐龙1

作者信息

  • 1. 清华大学计算机科学与技术系,北京,100084
  • 折叠

摘要

关键词

MPEG-4/运动矢量/视频水印/生命游戏/置乱

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

戴侃斐,黄文勇,陈真勇,唐龙..基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法[J].中山大学学报(自然科学版)(中英文),2004,43(z2):192-195,4.

基金项目

国家自然科学基金会重点项目研究计划资助项目(60133020) (60133020)

中山大学学报(自然科学版)(中英文)

OA北大核心CSCDCSTPCD

0529-6579

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