中山大学学报(自然科学版)(中英文)2004,Vol.43Issue(z2):192-195,4.
基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法
An MPEG-4 Motion Vector Watermarking Scheme Based on Scrambling Using Game of Life
摘要
关键词
MPEG-4/运动矢量/视频水印/生命游戏/置乱分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
戴侃斐,黄文勇,陈真勇,唐龙..基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法[J].中山大学学报(自然科学版)(中英文),2004,43(z2):192-195,4.基金项目
国家自然科学基金会重点项目研究计划资助项目(60133020) (60133020)