计算机工程2007,Vol.33Issue(13):224-226,封3,4.
一种结构灵活的数字角色骨骼自动生成方法
Automatic Generation Method of Character Skeleton with Flexible Structure
摘要
关键词
骨骼/角色动画/XML/递归算法分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
黄博远,黄铂钧,刘椿年..一种结构灵活的数字角色骨骼自动生成方法[J].计算机工程,2007,33(13):224-226,封3,4.基金项目
国家自然科学基金资助重大项目"非规范知识处理的基础理论与核心技术研究"(60496322,60496327) (60496322,60496327)
北京工业大学博士科研启动基金资助项目(00119) (00119)