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一种结构灵活的数字角色骨骼自动生成方法

黄博远 黄铂钧 刘椿年

计算机工程2007,Vol.33Issue(13):224-226,封3,4.
计算机工程2007,Vol.33Issue(13):224-226,封3,4.

一种结构灵活的数字角色骨骼自动生成方法

Automatic Generation Method of Character Skeleton with Flexible Structure

黄博远 1黄铂钧 1刘椿年1

作者信息

  • 1. 北京工业大学多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100022
  • 折叠

摘要

关键词

骨骼/角色动画/XML/递归算法

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

黄博远,黄铂钧,刘椿年..一种结构灵活的数字角色骨骼自动生成方法[J].计算机工程,2007,33(13):224-226,封3,4.

基金项目

国家自然科学基金资助重大项目"非规范知识处理的基础理论与核心技术研究"(60496322,60496327) (60496322,60496327)

北京工业大学博士科研启动基金资助项目(00119) (00119)

计算机工程

OA北大核心CSCDCSTPCD

1000-3428

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