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基于A*和Bresenham相结合的网络游戏寻路算法设计与实现

王同喜 孙淑霞

成都理工大学学报(自然科学版)2007,Vol.34Issue(4):456-459,4.
成都理工大学学报(自然科学版)2007,Vol.34Issue(4):456-459,4.

基于A*和Bresenham相结合的网络游戏寻路算法设计与实现

Design and realization of a net game path-seeking algorithm based on A* and Bresenham

王同喜 1孙淑霞2

作者信息

  • 1. 长江大学计算机科学学院,湖北荆州,434023
  • 2. 成都理工大学网络教育学院,成都,610059
  • 折叠

摘要

关键词

启发式搜索/A*算法/Bresenham算法/游戏地图/寻路

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

王同喜,孙淑霞..基于A*和Bresenham相结合的网络游戏寻路算法设计与实现[J].成都理工大学学报(自然科学版),2007,34(4):456-459,4.

基金项目

湖北省教育厅重点科研项目(002A04007) (002A04007)

成都理工大学学报(自然科学版)

OA北大核心CSCDCSTPCD

1671-9727

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