一种视点相关的多分辨率地形实时绘制方法OACSCDCSTPCD
A View-Dependent Multiresolution Real-Time Terrain Rendering Method
本文提出了一种基于视点的地形分块策略,并以四叉树结构来组织地形分块,提出了一种利用受限四叉树对地形网格实时剖分的改进算法,实现了与视点相关的连续多分辨率地形网格的简化和实时绘制.
廖巍;汤晓安;陈宏盛;景宁
国防科技大学电子科学与工程学院,湖南,长沙,410073国防科技大学电子科学与工程学院,湖南,长沙,410073国防科技大学电子科学与工程学院,湖南,长沙,410073国防科技大学电子科学与工程学院,湖南,长沙,410073
信息技术与安全科学
多分辨率视点相关二分法LOD
《计算机工程与科学》 2003 (6)
9-12,4
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