| 注册
首页|期刊导航|计算机与数字工程|动漫设计"无纸化"的一种三维解决思路

动漫设计"无纸化"的一种三维解决思路

任静丽 谢昌敏 徐亮

计算机与数字工程2008,Vol.36Issue(3):98-99,150,3.
计算机与数字工程2008,Vol.36Issue(3):98-99,150,3.

动漫设计"无纸化"的一种三维解决思路

Resolution of Animation Design with-no-paper Based on 3D Model

任静丽 1谢昌敏 2徐亮3

作者信息

  • 1. 赣南师范学院教育科学学院,赣州,341000
  • 2. 江西理工大学应用科学学院,赣州,341000
  • 3. 南京军区庐山疗养院,九江,332900
  • 折叠

摘要

关键词

动漫/三维人物模型/轮廓提取

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

任静丽,谢昌敏,徐亮..动漫设计"无纸化"的一种三维解决思路[J].计算机与数字工程,2008,36(3):98-99,150,3.

计算机与数字工程

OACSTPCD

1672-9722

访问量0
|
下载量0
段落导航相关论文