| 注册
首页|期刊导航|计算机应用与软件|多线程实时三维渲染引擎文件系统的设计与实现

多线程实时三维渲染引擎文件系统的设计与实现

蒋理 彭四伟

计算机应用与软件2010,Vol.27Issue(6):244-246,284,4.
计算机应用与软件2010,Vol.27Issue(6):244-246,284,4.

多线程实时三维渲染引擎文件系统的设计与实现

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF A FILE SYSTEM OF MULTITHREAD REAL-TIME THREE-DIMENSIONAL RENDERING ENGINE

蒋理 1彭四伟1

作者信息

  • 1. 北京化工大学信息科学与技术学院,北京,100029
  • 折叠

摘要

关键词

文件系统/多线程/渲染引擎/跨平台/面向对象

引用本文复制引用

蒋理,彭四伟..多线程实时三维渲染引擎文件系统的设计与实现[J].计算机应用与软件,2010,27(6):244-246,284,4.

计算机应用与软件

OACSCDCSTPCD

1000-386X

访问量0
|
下载量0
段落导航相关论文