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基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现

林巧民 林萍 王汝传

南京邮电大学学报(自然科学版)2010,Vol.30Issue(2):71-76,6.
南京邮电大学学报(自然科学版)2010,Vol.30Issue(2):71-76,6.

基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现

The Design and Implementation of an Intelligent Game Engine Based on OGRE

林巧民 1林萍 2王汝传3

作者信息

  • 1. 南京邮电大学,软件学院,江苏,南京,210046
  • 2. 南京邮电大学,数字媒体研究中心,江苏,南京,210046
  • 3. 南京邮电大学,计算机学院,江苏,南京210046
  • 折叠

摘要

关键词

游戏引擎/面向对象的图形渲染引擎/人工智能

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

林巧民,林萍,王汝传..基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现[J].南京邮电大学学报(自然科学版),2010,30(2):71-76,6.

基金项目

国家自然科学基金(60573141,60773041)、国家高技术研究发展计划(863计划)(2007AA01Z404,2007AA01Z478)、江苏省高技术研究计划(BG2006001)、南京市高科技项目(2007软资127)、现代通信国家重点实验室基金(9140C1105040805)、江苏省高校科技创新计划基金(CX08B-085Z,CX08B-086Z)、南京邮电大学科研基金(NY206030)资助项目 (60573141,60773041)

南京邮电大学学报(自然科学版)

OACSTPCD

1673-5439

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