| 注册
首页|期刊导航|计算机技术与发展|3D游戏开发中的碰撞检测算法研究

3D游戏开发中的碰撞检测算法研究

林巧民 林萍 王汝传

计算机技术与发展2010,Vol.20Issue(5):39-42,46,5.
计算机技术与发展2010,Vol.20Issue(5):39-42,46,5.

3D游戏开发中的碰撞检测算法研究

Research on Collision Detection Algorithms in 3D Game Development

林巧民 1林萍 2王汝传3

作者信息

  • 1. 南京邮电大学,数字媒体研究中心,江苏,南京,210003
  • 2. 南京邮电大学,软件学院,江苏,南京,210003
  • 3. 南京邮电大学,计算机学院,江苏,南京,210003
  • 折叠

摘要

关键词

碰撞检测/游戏开发/包围体/性能

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

林巧民,林萍,王汝传..3D游戏开发中的碰撞检测算法研究[J].计算机技术与发展,2010,20(5):39-42,46,5.

基金项目

国家自然科学基金(60573141,60773041) (60573141,60773041)

国家863高技术研究发展计划基金(2007AA01Z404,2007AA01Z478) (2007AA01Z404,2007AA01Z478)

江苏省高技术研究计划基金(BG2006001) (BG2006001)

南京市高科技项目(2007软资127) (2007软资127)

现代通信国家重点实验室基金(9140C1105040805) (9140C1105040805)

江苏省高校科技创新计划基金(CX08B-085Z,CX08B-086Z) (CX08B-085Z,CX08B-086Z)

南京邮电大学青蓝基金(NY206030,NY206034) (NY206030,NY206034)

计算机技术与发展

OACSTPCD

1673-629X

访问量0
|
下载量0
段落导航相关论文