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基于情感体验的电子游戏设计创新

秦杨 王昆 陈姣

美术大观Issue(5):125-125,1.
美术大观Issue(5):125-125,1.

基于情感体验的电子游戏设计创新

秦杨 1王昆 2陈姣3

作者信息

  • 1. 武汉理工大学艺术与设计学院
  • 2. 汉口学院艺术设计学院
  • 3. 中国地质大学江城学院艺术与传媒学部
  • 折叠

摘要

关键词

情感体验/电子游戏/设计创新/认识过程/信号作用/心理状态/情感共鸣/刺激物

分类

社会科学

引用本文复制引用

秦杨,王昆,陈姣..基于情感体验的电子游戏设计创新[J].美术大观,2012,(5):125-125,1.

美术大观

1002-2953

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