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基于OpenGL的雕塑建模与可视化仿真

关丹丹 朱耀林 林静

计算机与数字工程2012,Vol.40Issue(7):115-117,3.
计算机与数字工程2012,Vol.40Issue(7):115-117,3.

基于OpenGL的雕塑建模与可视化仿真

Sculpture Modeling and Visualization of Simulation Based on OpenGL

关丹丹 1朱耀林 1林静1

作者信息

  • 1. 西安工程大学电信学院 西安710048
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摘要

Abstract

This article study on virtual reality technology. The study in this article is based on the virtual reality technology with OpenGL, and VC++ 2008 programming techniques and 3DMAX modeling technology. Sculpture models are created and drawn by 3DMAX mod-eling software and 3DS format files are exported. Then, sculpture models are read and controlled in OpenGL environment supported by VC ++2008. Visualization simulation of sculpture, and a lifelike 3D visual effect are basically achieved.

关键词

OpenGL/雕塑/3DS

Key words

OpenGL, sculpture models, 3DS

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

关丹丹,朱耀林,林静..基于OpenGL的雕塑建模与可视化仿真[J].计算机与数字工程,2012,40(7):115-117,3.

基金项目

陕西教育厅自然基金(编号:11JK1000)资助. (编号:11JK1000)

计算机与数字工程

1672-9722

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