介绍了OpenGL基本概念和以MFC为平台的OpenGL编程方法.在MFC与OpenGL相结合的开发环境下,实现了三维真实感地形模拟及人机交互式动态显示地形的过程.通过实例验证了方法的可行性.
作者:廖宏刚;刘荣
作者单位:桂林电子科技大学电子工程与自动化学院,广西桂林541004桂林电子科技大学电子工程与自动化学院,广西桂林541004
分类:信息技术与安全科学
中文关键词:MFCOpenGLDEM纹理映射
刊名:《电子科技》 2013 (9)
页码/页数:164-165,168,3
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