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一种改进了的AABB算法在3D场景少儿益智系统中的应用

熊金泉 刘翌 鹿安 王丹力

江西科学2013,Vol.31Issue(6):820-824,864,6.
江西科学2013,Vol.31Issue(6):820-824,864,6.

一种改进了的AABB算法在3D场景少儿益智系统中的应用

An Improved AABB Algorithm Applied in Educational System Based 3D Game-scene for Children

熊金泉 1刘翌 2鹿安 3王丹力4

作者信息

  • 1. 南昌师范学院数学与计算机科学系,江西南昌330096
  • 2. 江西旅游商贸职业学院,江西南昌330100
  • 3. 江西省科学院,江西南昌330029
  • 4. 中科院软件所人机交互技术与智能信息处理实验室,北京100080
  • 折叠

摘要

关键词

算法/3D场景/少儿益智系统/碰撞检测

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

熊金泉,刘翌,鹿安,王丹力..一种改进了的AABB算法在3D场景少儿益智系统中的应用[J].江西科学,2013,31(6):820-824,864,6.

基金项目

江西省科技支撑计划项目(编号:20123BBE50099) (编号:20123BBE50099)

国家自然基金项目(编号:61173057). (编号:61173057)

江西科学

1001-3679

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