| 注册
首页|期刊导航|重庆邮电大学学报(自然科学版)|一种基于Kinect的角色骨骼动画方法

一种基于Kinect的角色骨骼动画方法

李红波 冉光勇 吴渝 丁林建

重庆邮电大学学报(自然科学版)2014,Vol.26Issue(4):530-535,6.
重庆邮电大学学报(自然科学版)2014,Vol.26Issue(4):530-535,6.DOI:10.3979/j.issn.1673-825X.2014.04.018

一种基于Kinect的角色骨骼动画方法

A role skeletal animation method based on Kinect

李红波 1冉光勇 1吴渝 1丁林建1

作者信息

  • 1. 重庆邮电大学计算机科学与技术学院网络智能研究所,重庆400065
  • 折叠

摘要

关键词

骨骼动画/实时/Kinect/骨骼数据

Key words

skeletal animation/real-time/Kinect/skeletal data

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

李红波,冉光勇,吴渝,丁林建..一种基于Kinect的角色骨骼动画方法[J].重庆邮电大学学报(自然科学版),2014,26(4):530-535,6.

基金项目

“核高基”重大专项(2009ZX01038-002-002-2) (2009ZX01038-002-002-2)

科技部“原创动漫软件开发技术人才”计划扶持(2009-593) The "CHB" Major Project (2009ZX01038-002-002-2) (2009-593)

The Program for Original Cartoon Software Programmer Supported by Ministry of Science and Technology of China(2009-593) (2009-593)

重庆邮电大学学报(自然科学版)

OA北大核心CSCDCSTPCD

1673-825X

访问量4
|
下载量0
段落导航相关论文