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电子游戏产品中民俗现象的应用

康修机 郑再仙

设计Issue(10):149-150,2.
设计Issue(10):149-150,2.

电子游戏产品中民俗现象的应用

THE APPLICATION OF FOLK CUSTOMS IN ELECTRONIC GAMES

康修机 1郑再仙1

作者信息

  • 1. 景德镇陶瓷学院设计艺术学院
  • 折叠

摘要

关键词

电子游戏/民俗现象

分类

轻工纺织

引用本文复制引用

康修机,郑再仙..电子游戏产品中民俗现象的应用[J].设计,2014,(10):149-150,2.

基金项目

本文为江西省教育厅人文社科项目YS1218研究成果 ()

设计

1003-0069

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