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电子游戏产品中民俗现象的应用
电子游戏产品中民俗现象的应用
康修机
郑再仙
设计
Issue(10):149-150,2.
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设计
Issue(10)
:149-150,2.
电子游戏产品中民俗现象的应用
THE APPLICATION OF FOLK CUSTOMS IN ELECTRONIC GAMES
康修机
1
郑再仙
1
作者信息
1.
景德镇陶瓷学院设计艺术学院
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摘要
关键词
电子游戏
/
民俗现象
分类
轻工纺织
引用本文
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康修机,郑再仙..电子游戏产品中民俗现象的应用[J].设计,2014,(10):149-150,2.
基金项目
本文为江西省教育厅人文社科项目YS1218研究成果 ()
设计
ISSN:
1003-0069
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