基于Maya脚本语言的双面渲染方法OA
The Method of Double Rendering Based on Maya Embedding Language
渲染是三维动画M aya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用M aya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。
Rendering is the Maya software in 3D’s overall form with final color and lighting .The article mainly introduces the method of double rendering of 3D models which have been established on Maya embedding language in computer .
马红旭
内蒙古师范大学数学科学学院,内蒙古呼和浩特010022
信息技术与安全科学
Maya脚本语言双面渲染
M ayaDouble RenderSolution
《软件导刊》 2014 (10)
128-129,2
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