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基于 Kinect 的教育游戏的设计与实现

田元 龙艳

计算机与数字工程Issue(2):379-384,6.
计算机与数字工程Issue(2):379-384,6.DOI:10.3969/j.issn.1672-9722.2016.02.044

基于 Kinect 的教育游戏的设计与实现

Design and Implementation of Educational Game Based on Kinect

田元 1龙艳1

作者信息

  • 1. 华中师范大学教育信息技术学院 武汉 430079
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摘要

Abstract

An educational game system based on Kinect sensor is implemented .Firstly ,Kinect is used to capture the 3D depth image data .Then the data is processed using skeletal tracking technology to obtain the human skeleton informa‐tion .The hand gesture is recognized by calculating the spatial coordinates of each bone point .The experimental results show that gestures can be used to operate the game to improve the child’s sense of participation ,and the game can help children to identify shapes and colors ,improve memory and reaction ability ,learn digital computation ,and understand space and time .

关键词

Kinect/骨骼追踪/教育游戏

Key words

Kinect/skeleton tracking/educational game

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

田元,龙艳..基于 Kinect 的教育游戏的设计与实现[J].计算机与数字工程,2016,(2):379-384,6.

计算机与数字工程

OACSTPCD

1672-9722

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