远程教育杂志2016,Vol.34Issue(1):28-36,9.
"互联网+"背景下的STEAM教育到创客教育之变迁——从基于项目的学习到创新能力的培养
Changes of STEAM Education to Maker Education under the Background of "Internet+": From Project-based Learning to Innovation Ability Cultivation
摘要
关键词
互联网+/STEAM/项目学习/创客/创客教育/创客空间/创新能力分类
社会科学引用本文复制引用
李小涛,高海燕,邹佳人,万昆.."互联网+"背景下的STEAM教育到创客教育之变迁——从基于项目的学习到创新能力的培养[J].远程教育杂志,2016,34(1):28-36,9.基金项目
本文为教育部教师工作司战略研究课题"中小学教师信息技术应用能力培训课程标准研制"及教育部-中国移动科研基金(2015)研发项目"网络学习空间内涵与应用模式实证研究"(项目编号:20150606)的阶段性研究成果之一. (2015)