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深度学习在游戏中的应用

郭潇逍 李程 梅俏竹

自动化学报2016,Vol.42Issue(5):676-684,9.
自动化学报2016,Vol.42Issue(5):676-684,9.DOI:10.16383/j.aas.2016.y000002

深度学习在游戏中的应用

Deep Learning Applied to Games

郭潇逍 1李程 2梅俏竹1

作者信息

  • 1. 密歇根大学电子工程与计算机系密歇根州安娜堡市 MI 48109 美国
  • 2. 密歇根大学信息学院 密歇根州安娜堡市 MI 48109 美国
  • 折叠

摘要

关键词

深度学习/博弈/深度强化学习/围棋/人工智能

Key words

Deep learning/games/deep reinforcement learning/Go/artificial intelligence

引用本文复制引用

郭潇逍,李程,梅俏竹..深度学习在游戏中的应用[J].自动化学报,2016,42(5):676-684,9.

自动化学报

OA北大核心CSCDCSTPCD

0254-4156

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