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强化学习及其在电脑围棋中的应用

陈兴国 俞扬

自动化学报2016,Vol.42Issue(5):685-695,11.
自动化学报2016,Vol.42Issue(5):685-695,11.DOI:10.16383/j.aas.2016.y000003

强化学习及其在电脑围棋中的应用

Reinforcement Learning and Its Application to the Game of Go

陈兴国 1俞扬2

作者信息

  • 1. 南京邮电大学计算机学院/软件学院 南京 210046
  • 2. 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 南京 210023
  • 折叠

摘要

关键词

强化学习/函数近似/核方法/神经网络/加性模型/深度强化学习

Key words

Reinforcement learning/linear function approximation/kernel methods/neural networks/additive model/deep reinforcement learning

引用本文复制引用

陈兴国,俞扬..强化学习及其在电脑围棋中的应用[J].自动化学报,2016,42(5):685-695,11.

基金项目

国家自然科学基金(61403208,61375061),南京邮电大学引进人才科研启动基金(NY214014)资助 Supported by National Natural Science Foundation of China (61403208,61375061),and Science Foundation of Nanjing University of Posts and Telecommunications (NY214014) (61403208,61375061)

自动化学报

OA北大核心CSCDCSTPCD

0254-4156

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