自动化学报2016,Vol.42Issue(5):685-695,11.DOI:10.16383/j.aas.2016.y000003
强化学习及其在电脑围棋中的应用
Reinforcement Learning and Its Application to the Game of Go
摘要
关键词
强化学习/函数近似/核方法/神经网络/加性模型/深度强化学习Key words
Reinforcement learning/linear function approximation/kernel methods/neural networks/additive model/deep reinforcement learning引用本文复制引用
陈兴国,俞扬..强化学习及其在电脑围棋中的应用[J].自动化学报,2016,42(5):685-695,11.基金项目
国家自然科学基金(61403208,61375061),南京邮电大学引进人才科研启动基金(NY214014)资助 Supported by National Natural Science Foundation of China (61403208,61375061),and Science Foundation of Nanjing University of Posts and Telecommunications (NY214014) (61403208,61375061)