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中国早期的游戏视觉发展与对比——以任天堂的发展为例

苑霄

中国传媒科技Issue(1):123-124,2.
中国传媒科技Issue(1):123-124,2.DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2017.01.039

中国早期的游戏视觉发展与对比——以任天堂的发展为例

苑霄1

作者信息

  • 1. 西南民族大学
  • 折叠

摘要

关键词

电子游戏/发展因素/视觉特效

分类

轻工纺织

引用本文复制引用

苑霄..中国早期的游戏视觉发展与对比——以任天堂的发展为例[J].中国传媒科技,2017,(1):123-124,2.

中国传媒科技

1671-0134

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