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以营销为导向的手机游戏评价系统设计研究——以博弈四要素为基础

毛克 刘颜楷

设计Issue(11):48-49,2.
设计Issue(11):48-49,2.

以营销为导向的手机游戏评价系统设计研究——以博弈四要素为基础

EVALUATION SYSTEM DESIGN BASED ON MOBILE PHONE GAMES MARKETING RESEARCH, IN THE PERSPECTIVE OF USER PSYCHOLOGICAL GAME

毛克 1刘颜楷1

作者信息

  • 1. 江南大学
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摘要

关键词

手机游戏营销/评价体系/博弈论

分类

通用工业技术

引用本文复制引用

毛克,刘颜楷..以营销为导向的手机游戏评价系统设计研究——以博弈四要素为基础[J].设计,2017,(11):48-49,2.

设计

1003-0069

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