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基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用
基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用
田哲
马丽媛
数码设计(上)
Issue(7):165-166,2.
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数码设计(上)
Issue(7)
:165-166,2.
基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用
田哲
1
马丽媛
1
作者信息
1.
天津电子信息职业技术学院数字艺术系 天津300300
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摘要
关键词
动作捕捉技术
/
三雏游戏制作
分类
信息技术与安全科学
引用本文
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田哲,马丽媛..基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用[J].数码设计(上),2018,(7):165-166,2.
数码设计(上)
ISSN:
1672-9129
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