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基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用

田哲 马丽媛

数码设计(上)Issue(7):165-166,2.
数码设计(上)Issue(7):165-166,2.

基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用

田哲 1马丽媛1

作者信息

  • 1. 天津电子信息职业技术学院数字艺术系 天津300300
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摘要

关键词

动作捕捉技术/三雏游戏制作

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

田哲,马丽媛..基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用[J].数码设计(上),2018,(7):165-166,2.

数码设计(上)

1672-9129

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