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基于C#的音乐节拍类3D游戏《功夫》的设计与实现

万发林 李悦乔

设计Issue(12):139-141,3.
设计Issue(12):139-141,3.

基于C#的音乐节拍类3D游戏《功夫》的设计与实现

DESIGN AND REALIZATION OF "KUNG FU" 3D GAME BASED ON C #

万发林 1李悦乔2

作者信息

  • 1. 造悟创意(中山)科技有限公司
  • 2. 电子科技大学中山学院
  • 折叠

摘要

关键词

音乐节拍类/3D游戏/游戏开发

分类

通用工业技术

引用本文复制引用

万发林,李悦乔..基于C#的音乐节拍类3D游戏《功夫》的设计与实现[J].设计,2018,(12):139-141,3.

基金项目

2016年广东省教育厅重点平台及科研项目(2016GXJK195),2017年广东省创新创业教育课程建设项目(S-CXCYKC201701)、广东省质量工程项目(S-JXT201504)、2017年度全国教育信息技术研究青年课题(176140061)、2017中山市科技计划项目(项目编号:2017B1132). (2016GXJK195)

设计

1003-0069

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