软件导刊2019,Vol.18Issue(4):174-178,5.DOI:10.11907/rjdk.191054
Unity3D下一种基于Perlin噪声的地形仿真方法
A Terrain Simulation Method Based on Perlin Noise in Unity3D
刘雪梅 1马瑞志1
作者信息
- 1. 华北水利水电大学信息工程学院,河南郑州450046
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摘要
关键词
随机中点位移法/地形仿真/Unity3D/Perlin噪声/分形/位移映射分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
刘雪梅,马瑞志..Unity3D下一种基于Perlin噪声的地形仿真方法[J].软件导刊,2019,18(4):174-178,5.