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Unity3D下一种基于Perlin噪声的地形仿真方法

刘雪梅 马瑞志

软件导刊2019,Vol.18Issue(4):174-178,5.
软件导刊2019,Vol.18Issue(4):174-178,5.DOI:10.11907/rjdk.191054

Unity3D下一种基于Perlin噪声的地形仿真方法

A Terrain Simulation Method Based on Perlin Noise in Unity3D

刘雪梅 1马瑞志1

作者信息

  • 1. 华北水利水电大学信息工程学院,河南郑州450046
  • 折叠

摘要

关键词

随机中点位移法/地形仿真/Unity3D/Perlin噪声/分形/位移映射

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

刘雪梅,马瑞志..Unity3D下一种基于Perlin噪声的地形仿真方法[J].软件导刊,2019,18(4):174-178,5.

软件导刊

1672-7800

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