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虚拟现实交互游戏中的手势识别

陈立 李颖昉 刘志远 王礼华 王艳柏

科技创新与应用Issue(20):22-24,3.
科技创新与应用Issue(20):22-24,3.

虚拟现实交互游戏中的手势识别

陈立 1李颖昉 2刘志远 1王礼华 3王艳柏1

作者信息

  • 1. 长春大学 计算机科学技术学院,吉林 长春 130022
  • 2. 长春工程学院 计算机技术与工程学院,吉林 长春 130022
  • 3. 大阪电气通信大学 信息科学与艺术学院,日本 大阪 575-0063
  • 折叠

摘要

关键词

虚拟现实/手势识别/卷积神经网络

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

陈立,李颖昉,刘志远,王礼华,王艳柏..虚拟现实交互游戏中的手势识别[J].科技创新与应用,2019,(20):22-24,3.

基金项目

教育部"春晖计划"项目(编号:Z2017027) (编号:Z2017027)

教育部计划项目(编号:2017B00020) (编号:2017B00020)

科技创新与应用

2095-2945

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