现代电影技术Issue(6):45-49,5.
浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏 《Top Floor》为例
摘要
关键词
虚拟现实技术/场景设计/沉浸感分类
社会科学引用本文复制引用
白育炜,丁妮,周雯..浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏 《Top Floor》为例[J].现代电影技术,2019,(6):45-49,5.基金项目
本文是 2018 年度国家社科基金艺术学重大项目 《中国数字新媒体艺术创新研究》(18ZD12)、2018 年度教育部人文社会科学研究一般项目 《数字游戏批评的理论建构与话语实践研究》(18YJAZH025)的阶段性研究成果. (18ZD12)