|
国家科技期刊平台
|
注册
中文
EN
首页
|
期刊导航
|
品牌研究
|
30年前Game Boy带着俄罗斯方块红遍全球,人类上瘾的方式又多了一种
30年前Game Boy带着俄罗斯方块红遍全球,人类上瘾的方式又多了一种
周韶宏
品牌研究
Issue(4):P.42-50,9.
下载
✕
品牌研究
Issue(4)
:P.42-50,9.
30年前Game Boy带着俄罗斯方块红遍全球,人类上瘾的方式又多了一种
周韶宏
1
作者信息
折叠
摘要
关键词
俄罗斯方块
/
人类行为
/
游戏主机
/
个人计算机
/
游戏公司
/
政府部门
/
游戏化
/
莫斯科
分类
社会科学
引用本文
复制引用
周韶宏..30年前Game Boy带着俄罗斯方块红遍全球,人类上瘾的方式又多了一种[J].品牌研究,2019,(4):P.42-50,9.
品牌研究
OA
CHSSCD
ISSN:
2096-1847
下载
访问量
0
|
下载量
0
段落导航
相关论文
摘要
关键词
分类
引用文本