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基于Unity3D游戏开发的批处理技术研究

杨晓虎 朱颖 朱珣

科技创新与应用Issue(3):31-32,2.
科技创新与应用Issue(3):31-32,2.

基于Unity3D游戏开发的批处理技术研究

杨晓虎 1朱颖 1朱珣2

作者信息

  • 1. 江汉大学,湖北 武汉 430056
  • 2. 江汉大学 数学与计算机科学学院,湖北 武汉 430056
  • 折叠

摘要

关键词

Unity3D/动态批处理/静态批处理/DrawCall

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

杨晓虎,朱颖,朱珣..基于Unity3D游戏开发的批处理技术研究[J].科技创新与应用,2020,(3):31-32,2.

基金项目

武汉市教育局教学研究项目(编号:2019067) (编号:2019067)

江汉大学2018年学生科研项目(编号:2018zd048) (编号:2018zd048)

科技创新与应用

2095-2945

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