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国内外图情领域游戏化研究现状及动向研判

陈鹤阳

现代情报2020,Vol.40Issue(3):24-37,14.
现代情报2020,Vol.40Issue(3):24-37,14.DOI:10.3969/j.issn.1008-0821.2020.03.003

国内外图情领域游戏化研究现状及动向研判

Status Analysis and Comparion of Gamification and an Estimation of the Research Trends in the Field of Library Information Science

陈鹤阳1

作者信息

  • 1. 天津外国语大学图书馆,天津300204
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摘要

关键词

游戏化/游戏化学习/游戏化服务/游戏化信息系统/图情领域

分类

社会科学

引用本文复制引用

陈鹤阳..国内外图情领域游戏化研究现状及动向研判[J].现代情报,2020,40(3):24-37,14.

基金项目

天津市教育科学"十三五"规划课题"慕课环境下大学生信息素养培养的实践研究"(项目编号:HEYP5032). (项目编号:HEYP5032)

现代情报

OACHSSCDCSSCICSTPCD

1008-0821

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