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视频游戏虚拟化身对自我概念的影响

衡书鹏 赵换方 范翠英 周宗奎

心理科学进展2020,Vol.28Issue(5):810-823,14.
心理科学进展2020,Vol.28Issue(5):810-823,14.DOI:10.3724/SP.J.1042.2020.00810

视频游戏虚拟化身对自我概念的影响

The impacts of virtual avatar in video game on users' self-concept

衡书鹏 1赵换方 1范翠英 2周宗奎2

作者信息

  • 1. 河南师范大学教育学部,新乡 453007
  • 2. 青少年网络心理与行为教育部重点实验室,华中师范大学心理学院,武汉 430079
  • 折叠

摘要

关键词

视频游戏/虚拟化身/自我概念/心理机制

分类

社会科学

引用本文复制引用

衡书鹏,赵换方,范翠英,周宗奎..视频游戏虚拟化身对自我概念的影响[J].心理科学进展,2020,28(5):810-823,14.

基金项目

教育部人文社科项目(19YJC190009),2019年河南省社科规划项目(2019BJY010),河南师范大学博士科研启动费支持项目(QD18037),河南省教育厅人文社科项目(ZDJH-153),河南省教育科学"十三五"规划课题(JKGHYB-0044),国家社科基金重大攻关项目(11&ZD151). (19YJC190009)

心理科学进展

OA北大核心CHSSCDCSCDCSSCICSTPCD

1671-3710

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