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利用面部实时动态捕捉技术进行动画制作——Character Animator应用实例

马金秀

现代电影技术Issue(10):42-47,6.
现代电影技术Issue(10):42-47,6.

利用面部实时动态捕捉技术进行动画制作——Character Animator应用实例

马金秀1

作者信息

  • 1. 中国电影科学技术研究所,北京 100086
  • 折叠

摘要

关键词

面部实时动态捕捉/骨骼绑定/Character Animator/动画制作

分类

社会科学

引用本文复制引用

马金秀..利用面部实时动态捕捉技术进行动画制作——Character Animator应用实例[J].现代电影技术,2020,(10):42-47,6.

基金项目

本文系中国电影科学技术研究所项目"影院放映质量信息服务系统架构研究"(项目编号:2019-DKS-12)阶段性研究成果. (项目编号:2019-DKS-12)

现代电影技术

1673-3215

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