基于价值共创视角的虚拟社群企业、 消费者行为博弈分析OA
Game Analysis of Virtual Community Enterprise and Consumer Behavior Based on Value Co-creation Perspective
随着互联网时代的发展,更多的企业聚焦于虚拟平台来宣传推广品牌,本文用博弈论的基本方法研究分析消费者与企业如何操作能使企业获益最大化,最终得出如下结论:(1)当企业对消费者参与企业品牌的价值共创这一概念有一定的认知后,选择与消费者共创价值是企业的最优选择.(2)当企业选择通过虚拟社群方式与消费者共创品牌价值时,消费者作为核心,要聚焦于消费者的知识水平、接受知识程度、虚拟社群氛围、社群能给消费者提供的外在激励大小等因素.因此,企业若想获取最大化利益,…查看全部>>
张泽圣;杨帆
北京信息科技大学北京信息科技大学
虚拟社群博弈论价值共创
《标准科学》 2020 (11)
150-154,5
本文是国家重点研发计划项目(项目编号:2017YFB1400500)的研究成果.
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