文章从AR发展趋势出发,分析了AR图书应用中“虚实交互”的界面特点,探讨了AR应用中三种主要的界面呈现方式,并提出面向AR图书的交互界面设计策略:具有易用性的界面设计、具有沉浸感的交互设计、具有趣味性的信息传达,以期对未来AR图书应用的交互界面设计提供研究思路.
作者:刘灵瑶
作者单位:武汉理工大学,湖北武汉,430070
分类:计算机与自动化
中文关键词:增强现实AR图书交互界面
刊名:《数码设计(上)》 2020 (8)
页码/页数:252,1
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