应用于高动态表面的三维测量算法改进OA
高动态表面的三维形貌测量是三维测量领域的一个难点,本文从相移法的原理出发,提出了一种新的算法,该算法对传统条纹投影技术进行改进,使用了π移位的条纹对饱和区域的像素进行了强度补偿,扩展了采集图片强度的动态范围.经实验验证本算法避免了高反射率区域的饱和的同时提高了低反射率区域的信噪比,提高了高动态表面的测量精度.
汪锦航;于春水;汤璐;刘家铭
合肥工业大学仪器科学与光电工程学院,安徽合肥,230009合肥工业大学仪器科学与光电工程学院,安徽合肥,230009合肥工业大学仪器科学与光电工程学院,安徽合肥,230009合肥工业大学仪器科学与光电工程学院,安徽合肥,230009
计算机与自动化
高动态表面三维测量条纹投影
《数码设计(上)》 2020 (9)
268,1
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