计算机技术与发展2021,Vol.31Issue(5):215-220,6.DOI:10.3969/j.issn.1673-629X.2021.05.037
基于实时权重的虚拟人运动合成方法
Motion Synthesis of Virtual Human Based on Real-time Weight
摘要
关键词
虚拟人/实时权重/运动融合/运动切换/运动合成分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
马建晓,刘伟..基于实时权重的虚拟人运动合成方法[J].计算机技术与发展,2021,31(5):215-220,6.基金项目
河南省高等学校重点科研项目资助计划(20A140020) (20A140020)
河南省高等学校青年骨干教师项目(2019GGJS182) (2019GGJS182)
河南省重点研发与推广专项(科技攻关)项目(182102310760) (科技攻关)