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基于实时权重的虚拟人运动合成方法

马建晓 刘伟

计算机技术与发展2021,Vol.31Issue(5):215-220,6.
计算机技术与发展2021,Vol.31Issue(5):215-220,6.DOI:10.3969/j.issn.1673-629X.2021.05.037

基于实时权重的虚拟人运动合成方法

Motion Synthesis of Virtual Human Based on Real-time Weight

马建晓 1刘伟1

作者信息

  • 1. 南阳师范学院 机电工程学院,河南 南阳 473061
  • 折叠

摘要

关键词

虚拟人/实时权重/运动融合/运动切换/运动合成

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

马建晓,刘伟..基于实时权重的虚拟人运动合成方法[J].计算机技术与发展,2021,31(5):215-220,6.

基金项目

河南省高等学校重点科研项目资助计划(20A140020) (20A140020)

河南省高等学校青年骨干教师项目(2019GGJS182) (2019GGJS182)

河南省重点研发与推广专项(科技攻关)项目(182102310760) (科技攻关)

计算机技术与发展

OACSTPCD

1673-629X

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