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科学教育与博物馆
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说服性设计在科普游戏中的应用
说服性设计在科普游戏中的应用
黄高乐
科学教育与博物馆
2021,Vol.7
Issue(3):190-202,13.
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科学教育与博物馆
2021,Vol.7
Issue(3)
:190-202,13.
DOI:10.16703/j.cnki.31-2111/n.2021.03.004
说服性设计在科普游戏中的应用
The application of persuasive design in science games
黄高乐
1
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数字游戏
/
科普游戏
/
说服性技术
/
程序修辞
/
福格行为模型
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黄高乐..说服性设计在科普游戏中的应用[J].科学教育与博物馆,2021,7(3):190-202,13.
科学教育与博物馆
ISSN:
2096-0115
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