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基于 Unity 3D的体感游戏设计与视角互补滤波优化

林梅燕 廖一鹏

宁夏大学学报(自然科学版)2021,Vol.42Issue(2):122-128,7.
宁夏大学学报(自然科学版)2021,Vol.42Issue(2):122-128,7.

基于 Unity 3D的体感游戏设计与视角互补滤波优化

The Design of Proprioceptive Game Based on Unity 3D and the Optimization of Perspective by Complementary Filtering

林梅燕 1廖一鹏2

作者信息

  • 1. 阳光学院人工智能学院,福建福州 350015
  • 2. 福州大学物理与信息工程学院,福建福州 350108
  • 折叠

摘要

关键词

Unity 3D/体感游戏/视角/互补滤波/DMP自带滤波/误差补偿

分类

数理科学

引用本文复制引用

林梅燕,廖一鹏..基于 Unity 3D的体感游戏设计与视角互补滤波优化[J].宁夏大学学报(自然科学版),2021,42(2):122-128,7.

基金项目

国家自然科学基金资助项目(61471124,61601126) (61471124,61601126)

福建省自然科学基金资助项目(2019J01224) (2019J01224)

福建省教育厅基金资助项目(JAT190972) (JAT190972)

宁夏大学学报(自然科学版)

OACSTPCD

0253-2328

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