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以上瘾模型视角谈游戏成瘾 ——以《王者荣耀》为例
以上瘾模型视角谈游戏成瘾 ——以《王者荣耀》为例
金子牛
品牌研究
Issue(17):239,1.
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品牌研究
Issue(17)
:239,1.
以上瘾模型视角谈游戏成瘾 ——以《王者荣耀》为例
金子牛
1
作者信息
1.
北方工业大学
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摘要
关键词
上瘾模型
/
王者荣耀
分类
管理科学
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金子牛..以上瘾模型视角谈游戏成瘾 ——以《王者荣耀》为例[J].品牌研究,2020,(17):239,1.
品牌研究
OA
CHSSCD
ISSN:
1671-1009
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