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基于VR技术的明长城文化遗产沉浸式交互影像设计与制作研究OACSTPCD

中文摘要

本文关注基于VR技术的沉浸式交互影像设计与制作问题,以明长城板厂峪段杨来楼空心敌楼为基础,梳理基于文化遗产开发沉浸式交互虚拟现实影像的一般流程、设计要点与制作方法,基于Cinema 4D与3Ds Max进行建模,基于Unity 3D进行交互设计,并从视点设计、沉浸场景、视线引导与交互动作四方面,探讨沉浸式交互虚拟现实影像及体验的制作.

徐小棠

北京师范大学艺术与传媒学院,北京 100875

社会科学

沉浸式交互虚拟现实影像数字化文化遗产明长城

《现代电影技术》 2022 (6)

35-40,6

2021年北京师范大学博一学科交叉基金项目"基于VR技术的明长城文化遗产数字化呈现与开发研究——以板厂峪长城为例"(BNUXKJC2123).

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