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实时格斗游戏的智能决策方法

唐振韬 梁荣钦 朱圆恒 赵冬斌

控制理论与应用2022,Vol.39Issue(6):P.969-985,17.
控制理论与应用2022,Vol.39Issue(6):P.969-985,17.DOI:10.7641/CTA.2022.10995

实时格斗游戏的智能决策方法

唐振韬 1梁荣钦 1朱圆恒 1赵冬斌1

作者信息

  • 1. 中国科学院自动化研究所复杂系统管理与控制国家重点实验室,北京100190 中国科学院大学人工智能学院,北京100049
  • 折叠

摘要

关键词

实时格斗游戏/统计前向规划/深度强化学习/性能因子/智能决策

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

唐振韬,梁荣钦,朱圆恒,赵冬斌..实时格斗游戏的智能决策方法[J].控制理论与应用,2022,39(6):P.969-985,17.

基金项目

科技部科技创新2030“新一代人工智能”重大项目(2018AAA0101005) (2018AAA0101005)

中国科学院战略性先导研究项目(XDA27030400) (XDA27030400)

中国科学院青年创新促进会项目(2021132)资助. (2021132)

控制理论与应用

OA北大核心CSCDCSTPCD

1000-8152

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