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可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用 ——以歇山建筑为例

葛田

现代信息科技2022,Vol.6Issue(9):107-109,113,4.
现代信息科技2022,Vol.6Issue(9):107-109,113,4.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.09.027

可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用 ——以歇山建筑为例

Application of Editable Polygon in 3D Game Scene Modeling—Take Gable and Hip Roof Architecture as an Example

葛田1

作者信息

  • 1. 芜湖职业技术学院,安徽 芜湖 241006
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摘要

关键词

可编辑多边形/游戏建模/歇山顶

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

葛田..可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用 ——以歇山建筑为例[J].现代信息科技,2022,6(9):107-109,113,4.

基金项目

省级质量工程项目(2016mooc320) (2016mooc320)

基于大数据分析的Web应用云防护技术研究(KJ2017A559) (KJ2017A559)

校级精品资源共享课"Java程序设计" ()

现代信息科技

2096-4706

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