现代信息科技2022,Vol.6Issue(9):107-109,113,4.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.09.027
可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用 ——以歇山建筑为例
Application of Editable Polygon in 3D Game Scene Modeling—Take Gable and Hip Roof Architecture as an Example
摘要
关键词
可编辑多边形/游戏建模/歇山顶分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
葛田..可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用 ——以歇山建筑为例[J].现代信息科技,2022,6(9):107-109,113,4.基金项目
省级质量工程项目(2016mooc320) (2016mooc320)
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