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基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计 ——以宾大Simon Kim教学作品为例

刘耿哲 刘小文 勾昭元

建筑与文化Issue(8):34-36,3.
建筑与文化Issue(8):34-36,3.DOI:10.19875/j.cnki.jzywh.2022.08.011

基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计 ——以宾大Simon Kim教学作品为例

Future Architectural Scene Design based on Virtual Reality(VR)/Augmented Reality (AR) Technology: A Case from Simon Kim's Studio of University of Pennsylvania

刘耿哲 1刘小文 2勾昭元1

作者信息

  • 1. 宾夕法尼亚大学设计学院
  • 2. 南昌大学建筑工程学院
  • 折叠

摘要

关键词

虚拟现实/增强现实/建筑空间/未来场景/装置设计

引用本文复制引用

刘耿哲,刘小文,勾昭元..基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计 ——以宾大Simon Kim教学作品为例[J].建筑与文化,2022,(8):34-36,3.

建筑与文化

1672-4909

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