基于GPU的实时毛皮渲染及优化OA
GPU-based real-time fur rendering and optimization
传统毛皮材质模拟需要使用大量细长面片,在实时渲染中会占用过多的绘制资源,造成性能瓶颈.为了解决场景中大量毛皮材质模型的实时渲染性能问题,文中提出一种基于多层纹理渲染实现的实时毛皮渲染方法,通过逐层不透明度衰减的方式模拟多层毛发切片叠加,从而快速、高效地模拟出大量短小毛发.根据毛发的光照特性,同时结合线性兰伯特光照算法、环境光遮蔽算法、菲涅尔近似轮廓光算法、各向异性高光算法等多种光照算法,经过伽马校正后模拟出具有真实感的毛皮光照效果,并提出通过修正…查看全部>>
方泽华;杨林;温佩贤;李学阔;杜晓荣
中山大学,广东 珠海 519000金山网络科技有限公司,广东 珠海 519000金山网络科技有限公司,广东 珠海 519000金山网络科技有限公司,广东 珠海 519000中山大学,广东 珠海 519000
信息技术与安全科学
实时渲染毛皮GPU毛皮优化多层纹理渲染虚拟现实光照模型高性能
《现代电子技术》 2022 (20)
119-123,5
广东省重点领域研发计划资助项目(2019B010148001)
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