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游戏引擎在电影工业中的应用研究

焦垚楠

现代电影技术Issue(10):25-30,6.
现代电影技术Issue(10):25-30,6.

游戏引擎在电影工业中的应用研究

焦垚楠1

作者信息

  • 1. 浙江传媒学院华策电影学院,浙江杭州 310018;北京师范大学艺术与传媒学院,北京 100091
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摘要

关键词

游戏引擎/实时渲染/电影工业/虚拟制作

分类

社会科学

引用本文复制引用

焦垚楠..游戏引擎在电影工业中的应用研究[J].现代电影技术,2022,(10):25-30,6.

基金项目

本文为浙江省教育厅一般科研项目 《游戏引擎在电影工业中的应用研究》(Y202146205)的研究成果. (Y202146205)

现代电影技术

OACSTPCD

1673-3215

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