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游戏化思维介入"博物馆+"设计的研究
游戏化思维介入"博物馆+"设计的研究
王子祎
朱旭光
设计
2022,Vol.35
Issue(19):40-42,3.
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设计
2022,Vol.35
Issue(19)
:40-42,3.
游戏化思维介入"博物馆+"设计的研究
THE RESEARCH ON THE INVOLVEMENT OF GAME THINKING IN "MUSEUM+" DESIGN
王子祎
1
朱旭光
1
作者信息
1.
浙江理工大学艺术与设计学院
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摘要
关键词
游戏化思维
/
介入
/
博物馆
/
文创设计
/
博物馆文创
分类
通用工业技术
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王子祎,朱旭光..游戏化思维介入"博物馆+"设计的研究[J].设计,2022,35(19):40-42,3.
设计
ISSN:
1003-0069
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