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基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例

刘树林 杨艳瑜

现代信息科技2022,Vol.6Issue(21):P.12-16,5.
现代信息科技2022,Vol.6Issue(21):P.12-16,5.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.21.003

基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例

刘树林 1杨艳瑜2

作者信息

  • 1. 广州华商学院,广东广州511300
  • 2. 广东职业技术学院,广东佛山528041
  • 折叠

摘要

关键词

Construct 3/益智游戏/垃圾分类

分类

信息技术与安全科学

引用本文复制引用

刘树林,杨艳瑜..基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例[J].现代信息科技,2022,6(21):P.12-16,5.

基金项目

广州华商学院2022年校级“质量工程”项目(HS2022ZLGC52) (HS2022ZLGC52)

广州华商学院2022年度青年学术项目(2022HSXS002)。 (2022HSXS002)

现代信息科技

2096-4706

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