三维虚拟空间中转头选中远离和靠近运动目标的操作特性差异OA北大核心CHSSCDCSCDCSSCICSTPCD
The different characteristics of human performance in selecting receding and approaching targets by rotating the head in a 3D virtual environment
通过转头选中运动目标是虚拟现实(VR)中的常见操作,然而运动目标包含远离和靠近运动,确定两类操作的时间特性差异对设计高效的用户接口有重要的意义.本研究选取17名被试在VR中通过转头将球体光标快速准确地放入水平运动的球体目标内,并改变初始距离、目标容差和目标速度.总时间结果显示,远离运动的操作难度更大,初始距离和目标容差对远离和靠近运动的影响相似,目标速度对两类运动的影响相反.进一步将光标的移动过程划分为加速、减速和调整阶段,结果发现,远离运动的加…查看全部>>
邓成龙;耿鹏;蒯曙光
华东师范大学心理与认知科学学院, 脑科学与教育创新研究院, 上海市心理健康与危机干预重点实验室, 上海 200026华东师范大学心理与认知科学学院, 脑科学与教育创新研究院, 上海市心理健康与危机干预重点实验室, 上海 200026华东师范大学心理与认知科学学院, 脑科学与教育创新研究院, 上海市心理健康与危机干预重点实验室, 上海 200026
心理学
运动目标转头操作移动轨迹人体绩效建模人机交互
《心理学报》 2023 (1)
三维虚拟空间中转头瞄准运动目标的影响因素和操作特性
9-21,13
中国博士后科学基金项目(2019M661438),国家自然科学基金项目(32100879,32022031),上海市科委基础研究重大项目(19JC1410101)和华东师范大学"幸福之花"基金先导项目(2019JK2203)资助.
评论